Sette e mezzo


Il sette e mezzo è classificato fra i giochi d'azzardo.

Per iniziare bisogna procurarsi un mazzo di carte da 40 che possono essere quelle napoletane, regionali italiane o francesi l'importante è che vengano tolte le carte degli 8,dei 9 e dei 10.

In questo modo si avranno le carte da 1 a 7 per ogni seme più le 12 figure.

Il numero di giocatori varia da un minimo di 2 ad un massimo di 10-12 giocatori, uno dei quali sarà il banco e uno sarà il mazziere ma questo non sarà un ruolo fisso.

Tutti i giocatori competono contro il mazziere di turno.

Lo scopo del gioco è quello di ottenere il punteggio più alto possibile senza mai sballare, ovvero senza mai superare il 7 e mezzo (ogni figura vale mezzo punto).

Il mazziere deve cercare di eguagliare o superare il punteggio del maggior numero possibile di giocatori senza sballare.

Se il mazziere vince, ottiene la somma puntata dagli altri giocatori che sballano o che totalizzano un punteggio inferiore o uguale al suo, o viceversa paga l'equivalente della puntata ai giocatori che superano il suo punteggio.

Per calcolare il punteggio di ogni giocatore si sommano i punti di tutte le carte che possiede tenendo presente che il re di denari o di quadri (a seconda del mazzo) ha la funzione di jolly, che può allora assumere il punteggio di una qualsiasi altra carta a discrezione del giocatore che la possiede (ovviamente quella che maggiormente conviene ad ottenere un sette e mezzo).

I giocatori possono inoltre realizzare il sette e mezzo reale, quello ottenuto con due sole carte: il sette e la figura. In questo caso il banco dovrà versare il doppio della posta giocata al vincitore che diventerà il mazziere alla mano successiva. Se il sette e mezzo reale lo realizza il mazziere, anche egli riscuote quota doppia da coloro o che non hanno fatto a loro volta sette e mezzo reale o da coloro che non hanno sballato (in questi ultimi due casi dovranno pagare la quota semplice).

Il mazziere inizia dando una carta per volta ad ogni giocatore che dovrà guardare la carta senza farla vedere a nessun altro. Poi ogni giocatore effettua la propria puntata e può chiedere altre carte per avvicinarsi il più possibile al sette e mezzo.

Tutte le carte successive alla prima vengono scoperte fino a che non le richieda il giocatore.

Quando un giocatore sballa deve subito farlo presente e la sua posta sarà ritirata dal banco.

Anche nel caso in cui si realizzi un sette e mezzo bisogna subito dichiararlo.

Dopo che tutti i giocatori hanno fatto il loro gioco, il mazziere scopre la propria carta e decide se prenderne altre.

Se il mazziere sballa, paga alla pari tutte le puntate dei giocatori ancora in gioco. In caso contrario, tutti scoprono le proprie carte e confrontano il proprio punteggio con quello del mazziere. Ciascun giocatore cede quindi la propria posta al banco o ne incassa l'equivalente secondo le regole del gioco. Con il sette e mezzo reale la posta viene raddoppiata.